第8章 疲劳机制,总兵驾临(第2/2 页)
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古代训练的强度,按理来说不该这么高才对。
更何况玩家的防沉迷,明明写的是十六小时。
可谁知道这游戏这么真实,玩家也会感到疲惫感!
毕竟游戏里的玩家都扛不住了,自然就容易触发防沉迷(防疲劳)系统!
这大大出乎了沉默骑士的预知。
毕竟往年的那些游戏,都是游戏里规定的时长是多久,那就是多久。
不存在你没到点,给你赶下线了的。
痛定思痛之后,几名高玩们纷纷得出结论。
“这么看来,十六小时就成了理论时间了。”
“玩家的真实在线时间,随着疲劳积累......”
“可能只有十到十二小时。”
这番言论,得到了大家的一致认同。
就在玩家们讨论着,今天如果不完成训练。
会不会掉好感度之类的话题时。
叶寻的目光,却聚焦在了远处天空
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